日記を下記ページへ随時移行いたします。
https://design-kaz.com/mtg/
-----------------------------------------------------------------
4/1に発売となる2022年版のチャレンジャーデッキの中身が公開となっています。
リストは下記の通りで、価格は3,300円
スタンダードの青黒コントロールで必要なカードの多くが入っており、とても素敵な構成となっております。
公開後1か月ほど経過しておりますが、シングル価格に大きな変動はなく、このデッキを使ってみたいと思ってた方々はぜひ購入してほしいデッキとなってますね。
特に《難破船の湿地》が4枚、《ストーム・ジャイアントの聖堂》2枚と必要数入っている点、環境で使われているフィニッシャー、《記憶の氾濫》も1,000円前後するので4枚入っているのはうれしいですね。
---------デッキリスト---------
-土地(26)-
5 《冠雪の島》
7 《冠雪の沼》
4 《氷のトンネル》
4 《難破船の湿地》
2 《廃墟の地》
2 《ストーム・ジャイアントの聖堂》
2 《進化する未開地》
-クリーチャー(6)-
3 《墓地の侵入者》《墓地の大食い》
2 《砂漠滅ぼし、イムリス》
1 《船砕きの怪物》
– 他の呪文(28)-
4 《記憶の氾濫》
3 《激しい恐怖》
3 《雪上の血痕》
3 《パワー・ワード・キル》
3 《襲来の予測》
2 《ジュワー島の撹乱》
2 《悪意の熟達》
2 《発見への渇望》
2 《寄生性掌握》
2 《英雄の破滅》
1 《冥府の掌握》
1 《不憫な悲哀の行進》
-サイドボード(15)-
2 《悪戯な猫霊》《猫じみた好奇心》
2 《強迫》
2 《眼識の収集》
2 《否認》
2 《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》
2 《血瓶の調達者》
2 《血の長の渇き》
1 《襲来の予測》
---------------------------
ここに追加で購入するとしたら、《清水の小道》4枚、《血の長の渇き》2枚、《消えゆく希望》4枚、《食肉鉤虐殺事件》1~2枚、《見捨てられたぬかるみ、竹沼》1枚、《天上都市、大田原》1枚あたりでしょうか。
2022年秋のセットが出た時点でゼンディカーはスタンダード環境から退場しますので《清水の小道》、《血の長の渇き》は優先順位は下がるかもしれませんが、非常に優秀なカードですしモダンでも検討に値するカードですので購入する価値はあるかと思います。
《消えゆく希望》4枚、《食肉鉤虐殺事件》1~2枚は環境に合わせて、
《見捨てられたぬかるみ、竹沼》1枚、《天上都市、大田原》1枚は恐らく環境が変わっても入り続けるカードですから最もお勧めしたいカードです。
https://design-kaz.com/mtg/
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4/1に発売となる2022年版のチャレンジャーデッキの中身が公開となっています。
リストは下記の通りで、価格は3,300円
スタンダードの青黒コントロールで必要なカードの多くが入っており、とても素敵な構成となっております。
公開後1か月ほど経過しておりますが、シングル価格に大きな変動はなく、このデッキを使ってみたいと思ってた方々はぜひ購入してほしいデッキとなってますね。
特に《難破船の湿地》が4枚、《ストーム・ジャイアントの聖堂》2枚と必要数入っている点、環境で使われているフィニッシャー、《記憶の氾濫》も1,000円前後するので4枚入っているのはうれしいですね。
---------デッキリスト---------
-土地(26)-
5 《冠雪の島》
7 《冠雪の沼》
4 《氷のトンネル》
4 《難破船の湿地》
2 《廃墟の地》
2 《ストーム・ジャイアントの聖堂》
2 《進化する未開地》
-クリーチャー(6)-
3 《墓地の侵入者》《墓地の大食い》
2 《砂漠滅ぼし、イムリス》
1 《船砕きの怪物》
– 他の呪文(28)-
4 《記憶の氾濫》
3 《激しい恐怖》
3 《雪上の血痕》
3 《パワー・ワード・キル》
3 《襲来の予測》
2 《ジュワー島の撹乱》
2 《悪意の熟達》
2 《発見への渇望》
2 《寄生性掌握》
2 《英雄の破滅》
1 《冥府の掌握》
1 《不憫な悲哀の行進》
-サイドボード(15)-
2 《悪戯な猫霊》《猫じみた好奇心》
2 《強迫》
2 《眼識の収集》
2 《否認》
2 《レイ・オヴ・エンフィーブルメント》
2 《血瓶の調達者》
2 《血の長の渇き》
1 《襲来の予測》
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ここに追加で購入するとしたら、《清水の小道》4枚、《血の長の渇き》2枚、《消えゆく希望》4枚、《食肉鉤虐殺事件》1~2枚、《見捨てられたぬかるみ、竹沼》1枚、《天上都市、大田原》1枚あたりでしょうか。
2022年秋のセットが出た時点でゼンディカーはスタンダード環境から退場しますので《清水の小道》、《血の長の渇き》は優先順位は下がるかもしれませんが、非常に優秀なカードですしモダンでも検討に値するカードですので購入する価値はあるかと思います。
《消えゆく希望》4枚、《食肉鉤虐殺事件》1~2枚は環境に合わせて、
《見捨てられたぬかるみ、竹沼》1枚、《天上都市、大田原》1枚は恐らく環境が変わっても入り続けるカードですから最もお勧めしたいカードです。
神河 ついに樹の木霊サイクル完結
2022年2月14日 Magic: The Gathering
2月18日(金)に発売される「神河:輝ける世界」にて
《西の樹の木霊/Kodama of the West Tree》というカードが出ます。
旧神河から続く樹の木霊シリーズ全方位揃いました。
MTGといえば、物語の主人公に当たるキャラクターが全然カード化せず最近になってやっとカード化されたキャラクターも多いですが、忘れかけてた木霊シリーズが完結したことは少しうれしいですね。
《西の樹の木霊/Kodama of the West Tree》というカードが出ます。
旧神河から続く樹の木霊シリーズ全方位揃いました。
MTGといえば、物語の主人公に当たるキャラクターが全然カード化せず最近になってやっとカード化されたキャラクターも多いですが、忘れかけてた木霊シリーズが完結したことは少しうれしいですね。
2022年1月26日禁止改訂ラガバンサヨナラの日
2022年1月26日 Magic: The Gatheringどうも
久しぶりに書きます
モダンホライゾン2が発売となって約半年
明らかに危険だったトップレアのラガバンさんがレガシーにおいて禁止になりました
前回のモダンホライゾンのトップレアであったレンと6番も発売から約5ヶ月でレガシーにて禁止となり、同じ道を歩んでおります
どちらもモダンをかんすセットのトップレアであるためかモダンでは禁止になっておりません
ウルザの物語は?という声もあるが果たして
久しぶりに書きます
モダンホライゾン2が発売となって約半年
明らかに危険だったトップレアのラガバンさんがレガシーにおいて禁止になりました
前回のモダンホライゾンのトップレアであったレンと6番も発売から約5ヶ月でレガシーにて禁止となり、同じ道を歩んでおります
どちらもモダンをかんすセットのトップレアであるためかモダンでは禁止になっておりません
ウルザの物語は?という声もあるが果たして
じかんとおかね
2021年6月7日 Magic: The Gathering安かったカードに需要がつき、相場が上がったとして、それを売るために用いる時間を考えると、その時間をバイトとかクラウドワークなどをして無から有を生み出すように稼いだ方が良いって思う。
手持ちのカードを一括でスパッと売りさばくならまだしも、1枚2枚のカードを売りさばくのには結構な労力使います。
当たり前かもですが、そんなことを考えてました。
手持ちのカードを一括でスパッと売りさばくならまだしも、1枚2枚のカードを売りさばくのには結構な労力使います。
当たり前かもですが、そんなことを考えてました。
特定のカードをパック開封で当てる確率
2021年5月26日 Magic: The Gatheringお疲れ様です。
パック開封好きとしては、1つのパックを開封したときに目当てのレアを引く確率を知っておきたいものです。
ので、唐突に計算です。
神話レアが当たる確率は1/7.4
通常のレアが当たる確率は6.4/7.4
ゼンディカーの夜明けを例にすると
神話レアの種類が20種なので
特定の神話レアを引く確率は1/20
掛け合わせて1パック開けたときの特定の神話レアを引く確率は
1/148≒0.7%
レアの種類は64種なので
特定のレアを引く確率は1/64
掛け合わせて1パック開けたときの特定のレアを引く確率は
6.4/473.6≒1.4%
それぞれ比べてみると2倍の差がありますね
かつては神話レアの種類が少ない事もあってそこまで差がなかった印象ですが、昨今は神話レアの種類も増えレア度は上がってますね。
ちなみに1箱分36パック開けたときは、25%の確率で特定の神話レアを50%の確率で特定のレアを少なくとも1枚獲得することとなります。
パック開封好きとしては、1つのパックを開封したときに目当てのレアを引く確率を知っておきたいものです。
ので、唐突に計算です。
神話レアが当たる確率は1/7.4
通常のレアが当たる確率は6.4/7.4
ゼンディカーの夜明けを例にすると
神話レアの種類が20種なので
特定の神話レアを引く確率は1/20
掛け合わせて1パック開けたときの特定の神話レアを引く確率は
1/148≒0.7%
レアの種類は64種なので
特定のレアを引く確率は1/64
掛け合わせて1パック開けたときの特定のレアを引く確率は
6.4/473.6≒1.4%
それぞれ比べてみると2倍の差がありますね
かつては神話レアの種類が少ない事もあってそこまで差がなかった印象ですが、昨今は神話レアの種類も増えレア度は上がってますね。
ちなみに1箱分36パック開けたときは、25%の確率で特定の神話レアを50%の確率で特定のレアを少なくとも1枚獲得することとなります。
モダンホライゾン2の実際
2021年5月16日 Magic: The Gatheringどうやらフェッチも対抗呪文も来るようですw
環境面白いw
ヒストリックもそうだけどコンボ強いの少し緩和するといいな
環境面白いw
ヒストリックもそうだけどコンボ強いの少し緩和するといいな
モダンホライゾン2
2021年5月3日 Magic: The Gatheringお疲れ様です。
モダンホライゾン2が前回のモダンホライゾンから2年の時を経て出るようです。
今回はフェッチ再録も少し期待されているみたいですが、どうなるんでしょうか。
前回は再録はほとんどなく、新しく環境を定義づけるカードが多数ありました。
昨年も多数対抗色フェッチの再録があっただけに怪しいかなと思ったりしますが、来てくれると嬉しいです。
個人的には古き良き「対抗呪文」「記憶の欠落」「魔力の乱れ」辺りをくれると嬉しいです、ないだろうけど!
特に欠落は差し戻しと同じような効果であってさらにヘイト値が高いという事でなさそうです。
でも乱れならいいっしょ?
モダンホライゾン2が前回のモダンホライゾンから2年の時を経て出るようです。
今回はフェッチ再録も少し期待されているみたいですが、どうなるんでしょうか。
前回は再録はほとんどなく、新しく環境を定義づけるカードが多数ありました。
昨年も多数対抗色フェッチの再録があっただけに怪しいかなと思ったりしますが、来てくれると嬉しいです。
個人的には古き良き「対抗呪文」「記憶の欠落」「魔力の乱れ」辺りをくれると嬉しいです、ないだろうけど!
特に欠落は差し戻しと同じような効果であってさらにヘイト値が高いという事でなさそうです。
でも乱れならいいっしょ?
どうもです。
カルドハイムも発売し、色々なカードの可能性を探っていますでしょうか。
わたしも探っております。
とはいえ、青黒以外は興味ありませんw
ゼンディカー以降、何を得て、どう変わってきたのか。
ちょっと見直します。
《空飛ぶ思考盗み》
《盗賊ギルドの処罰者》
この二枚のテンポの良さは誰もが注目し、一時期青黒ばかりでした。
わたしもこの2枚を軸に試行錯誤してましたが、やはり好き嫌いは出てくるもので、ザレスサンのゲームを終わらせるほどのコントロール奪取能力に魅了されました。
スタン環境にも一時期よくいましたが、ルールスを相棒に据えたカニタイプが隆盛し、無礼の罰、凪魔導士の威圧、心を一つにを見つけて形を安定させているようです。
カニが二枚並び、寓話の小道などを起動していると、LOで勝つこともしばしばです。
ざっと見たところ、カルドハイムでは何も得てはいないと思いますが、まだまだ強力なデッキの一つです。
環境は白系ビートが増え、赤緑も強力だから、除去は少し増やしたいかも。
対戦した感じだと、青白系のコントロールも強そうなのでちょっと注意ですね。
3マナの瞬速禁止オジサンがいないのでまあまだましですがw
カルドハイムも発売し、色々なカードの可能性を探っていますでしょうか。
わたしも探っております。
とはいえ、青黒以外は興味ありませんw
ゼンディカー以降、何を得て、どう変わってきたのか。
ちょっと見直します。
《空飛ぶ思考盗み》
《盗賊ギルドの処罰者》
この二枚のテンポの良さは誰もが注目し、一時期青黒ばかりでした。
わたしもこの2枚を軸に試行錯誤してましたが、やはり好き嫌いは出てくるもので、ザレスサンのゲームを終わらせるほどのコントロール奪取能力に魅了されました。
スタン環境にも一時期よくいましたが、ルールスを相棒に据えたカニタイプが隆盛し、無礼の罰、凪魔導士の威圧、心を一つにを見つけて形を安定させているようです。
カニが二枚並び、寓話の小道などを起動していると、LOで勝つこともしばしばです。
ざっと見たところ、カルドハイムでは何も得てはいないと思いますが、まだまだ強力なデッキの一つです。
環境は白系ビートが増え、赤緑も強力だから、除去は少し増やしたいかも。
対戦した感じだと、青白系のコントロールも強そうなのでちょっと注意ですね。
3マナの瞬速禁止オジサンがいないのでまあまだましですがw
新スタンダードのデッキ 青黒フラッシュ(ローグ)
2020年9月22日 Magic: The Gathering
--「ゼンディカーの夜明け」前のスタンダード--
前環境では「青単フラッシュ」を愛用しておりました。
単色の安定感、テンポが取れたときの圧倒できるスタイルを受け身の姿勢で展開できるところに惹かれていました。
新環境ではその重要パーツが落ちてしまうことからあきらめざるをおえませんが、同じようなスタイルを取りつつ戦える青黒フラッシュを磨いていこうかと思っています。
--「ゼンディカーの夜明け」後のスタンダード--
・環境に対する印象と主役
少しスタンダード潜ってみた感想ですが、緑系ビッグマナ、青黒ローグ(フラッシュ)は多い印象でした。
新環境という事もあり、新しいカードを使いたいユーザーが多い事もあるかと思いますが、環境最強生物ウーロ、出たら強いオムナス、マナサポートの水連のコブラこのあたりが噛み合っているのでとても強いです。
ニッサが落ちたぶんパワーダウンはしましたが、出たら勝つPWウギンを手に入れました。
青黒ローグに関しては「空飛ぶ思考盗み」これが大きいですね。瞬速かつブロッカーそして墓地を肥やさせつつ、ロードのようにも立ち回る。強すぎです。
特にブンまわった時の盗賊ギルドの処罰者*2、空飛ぶ思考盗みが並んだ打点11の3ターン目、4ターン目の盤面は相手にしたら投了したくなります。
・新環境に対する現時点での「答え2枚」と「期待する2枚」
こんな環境を攻略すべく、重要なカードは「塵へのしがみつき」と「血の長の渇き」だと思っています。
前者は、ミラーにおいては相手の打点をガクッと下げ、ウーロは除外できます。
サイドのカードだとは思いますが、ビート系相手にもギリギリのテンポで勝つ場面を作れることから、メインに積んでも問題ないレベルかと思います。
後者は、ミラーや水連のコブラはもちろん赤単にも強いですし、後半も腐らない優秀さです。現状さばきたいPWはウギンくらいになってしまいましたが、おまけとしても素晴らしいです。
また、このデッキにおいての問題となる「噛み合わなかったときの打点の低さ」「息切れ」そのあたりをサポートしてくれる「嵐翼の精体」と「物語への没入」を投入しています。
前者は両方の問題を解決しつつ最序盤より攻めていくことのできる優秀さがあり、後者はこのデッキのスタイルに合ったドローで4枚ドローは非常に強力で劣勢を跳ね返すことも最後の一押しにも最適です。
--MTGアリーナプレイ動画--
プレイ動画を少し上げています。気になる方はどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=PRyjmo84IIU
--「ゼンディカーの夜明け」後のスタンダードデッキリスト--
デッキ
10 沼 (ANB) 116
4 清水の小道 (ZNR) 260
9 島 (ANB) 113
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
4 血の長の渇き (ZNR) 94
4 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 嵐翼の精体 (M21) 73
2 否認 (M20) 69
1 苦悶の悔恨 (THB) 83
3 無情な行動 (IKO) 91
4 空飛ぶ思考盗み (ZNR) 236
3 湖での水難 (ELD) 188
3 神秘の論争 (ELD) 58
4 盗賊ギルドの処罰者 (M21) 125
3 物語への没入 (ELD) 50
2 塵へのしがみつき (THB) 87
前環境では「青単フラッシュ」を愛用しておりました。
単色の安定感、テンポが取れたときの圧倒できるスタイルを受け身の姿勢で展開できるところに惹かれていました。
新環境ではその重要パーツが落ちてしまうことからあきらめざるをおえませんが、同じようなスタイルを取りつつ戦える青黒フラッシュを磨いていこうかと思っています。
--「ゼンディカーの夜明け」後のスタンダード--
・環境に対する印象と主役
少しスタンダード潜ってみた感想ですが、緑系ビッグマナ、青黒ローグ(フラッシュ)は多い印象でした。
新環境という事もあり、新しいカードを使いたいユーザーが多い事もあるかと思いますが、環境最強生物ウーロ、出たら強いオムナス、マナサポートの水連のコブラこのあたりが噛み合っているのでとても強いです。
ニッサが落ちたぶんパワーダウンはしましたが、出たら勝つPWウギンを手に入れました。
青黒ローグに関しては「空飛ぶ思考盗み」これが大きいですね。瞬速かつブロッカーそして墓地を肥やさせつつ、ロードのようにも立ち回る。強すぎです。
特にブンまわった時の盗賊ギルドの処罰者*2、空飛ぶ思考盗みが並んだ打点11の3ターン目、4ターン目の盤面は相手にしたら投了したくなります。
・新環境に対する現時点での「答え2枚」と「期待する2枚」
こんな環境を攻略すべく、重要なカードは「塵へのしがみつき」と「血の長の渇き」だと思っています。
前者は、ミラーにおいては相手の打点をガクッと下げ、ウーロは除外できます。
サイドのカードだとは思いますが、ビート系相手にもギリギリのテンポで勝つ場面を作れることから、メインに積んでも問題ないレベルかと思います。
後者は、ミラーや水連のコブラはもちろん赤単にも強いですし、後半も腐らない優秀さです。現状さばきたいPWはウギンくらいになってしまいましたが、おまけとしても素晴らしいです。
また、このデッキにおいての問題となる「噛み合わなかったときの打点の低さ」「息切れ」そのあたりをサポートしてくれる「嵐翼の精体」と「物語への没入」を投入しています。
前者は両方の問題を解決しつつ最序盤より攻めていくことのできる優秀さがあり、後者はこのデッキのスタイルに合ったドローで4枚ドローは非常に強力で劣勢を跳ね返すことも最後の一押しにも最適です。
--MTGアリーナプレイ動画--
プレイ動画を少し上げています。気になる方はどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=PRyjmo84IIU
--「ゼンディカーの夜明け」後のスタンダードデッキリスト--
デッキ
10 沼 (ANB) 116
4 清水の小道 (ZNR) 260
9 島 (ANB) 113
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
4 血の長の渇き (ZNR) 94
4 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 嵐翼の精体 (M21) 73
2 否認 (M20) 69
1 苦悶の悔恨 (THB) 83
3 無情な行動 (IKO) 91
4 空飛ぶ思考盗み (ZNR) 236
3 湖での水難 (ELD) 188
3 神秘の論争 (ELD) 58
4 盗賊ギルドの処罰者 (M21) 125
3 物語への没入 (ELD) 50
2 塵へのしがみつき (THB) 87
青単フラッシュ クロックパーミッション テーロス後も、ひたすら勝つ!!!2 【MTGA / MTGアリーナ】マジック:ザ・ギャザリング
2020年1月30日 Magic: The Gathering コメント (2)
https://www.youtube.com/watch?v=-VMm2bGwndY&list=PLmMnn2nxx4QM5HKzEw9gmg2cejjQq32il&index=6
最近MTGアリーナでスタンダードしてます。
テーロス後の環境がとてもおもしろくて、コンボなど大ぶりで楽しいシナジーが多いです。
環境トップは黒単かな?
アスフォデルの灰色商人は過去のテーロスでもリミテから構築から厄介な生物でしたが、今でもまだまだ強いです。
サポートする黒濃いめの生物も優秀ですし。
そんな中、私はひたすら青単フラッシュです。
青緑にしたいと思ってしまいますが、防御と安定性、ぶんまわりでサクッとゲームを終わらせることが出来る、せっかちな私にピッタリです。
難点は3ハゲことテフェリーさんと青いじめのケラトプスが少し厳しいところです。3ハゲは空から叩けるとすぐですが、必死で守り切られるとじり貧エグイです。
ケラトプスは、土地の迷宮で戦闘から除外しつつ先に削りきるプランしかないかな。
あとは、環境的にタップインが多い事もあってスペルも大ぶりで多くの相手に有利をとれると思ってますが、赤単相手に先手取られると速度負けしやすいので爆発域に期待するか、サイド後絶対に2本取るように頑張るか...ですね。
テーロスの仕様上、単色のデッキもよく見られることも好きです。
リストが綺麗だからね!
最近MTGアリーナでスタンダードしてます。
テーロス後の環境がとてもおもしろくて、コンボなど大ぶりで楽しいシナジーが多いです。
環境トップは黒単かな?
アスフォデルの灰色商人は過去のテーロスでもリミテから構築から厄介な生物でしたが、今でもまだまだ強いです。
サポートする黒濃いめの生物も優秀ですし。
そんな中、私はひたすら青単フラッシュです。
青緑にしたいと思ってしまいますが、防御と安定性、ぶんまわりでサクッとゲームを終わらせることが出来る、せっかちな私にピッタリです。
難点は3ハゲことテフェリーさんと青いじめのケラトプスが少し厳しいところです。3ハゲは空から叩けるとすぐですが、必死で守り切られるとじり貧エグイです。
ケラトプスは、土地の迷宮で戦闘から除外しつつ先に削りきるプランしかないかな。
あとは、環境的にタップインが多い事もあってスペルも大ぶりで多くの相手に有利をとれると思ってますが、赤単相手に先手取られると速度負けしやすいので爆発域に期待するか、サイド後絶対に2本取るように頑張るか...ですね。
テーロスの仕様上、単色のデッキもよく見られることも好きです。
リストが綺麗だからね!
厚かましい借り手
2020年1月23日 Magic: The Gathering コメント (1)
雑にバウンスを撃てる、瞬速の3点クロッククリーチャー
何もすることがなかったら、適当にバウンスを撃ってもいい
アドロスしない時間稼ぎホントに強い
バウンスは丁寧にタイミングを見計らって、道を開けたり、立ち消えさせてアドを稼いだりすることも多いけど、一味違う
青の濃いクロックパーミ系のデッキなら手放しで4枚入る強さを使えば使うほど感じる
先手でこれがあれば2,3ターン目の相手のエンドでの動きが保証されて、逃げ切りの未来もクリアに見える!
何もすることがなかったら、適当にバウンスを撃ってもいい
アドロスしない時間稼ぎホントに強い
バウンスは丁寧にタイミングを見計らって、道を開けたり、立ち消えさせてアドを稼いだりすることも多いけど、一味違う
青の濃いクロックパーミ系のデッキなら手放しで4枚入る強さを使えば使うほど感じる
先手でこれがあれば2,3ターン目の相手のエンドでの動きが保証されて、逃げ切りの未来もクリアに見える!
【スタンダード】青単クロックパーミッション
2019年12月21日 Magic: The Gathering23
1 謎かけ達人スフィンクス
2 地下牢の霊
1 予見のスフィンクス
1 老いたる者、ガドウィック
3 厚かましい借り手
4 塩水生まれの殺し屋
2 惑乱スプライト
4 幽体の船乗り
4 フェアリーの悪党
1 ルーンの壁
14
2 送還
3 火消し
4 翼ある言葉
2 悪意ある妨害
2 紋章旗
1 集団強制
23
1 ヴァントレス城
1 神秘の聖域
21 島
現環境のスタンダードで使っているデッキです。
時間稼ぎながら、空中戦で勝ちに持ち込んでいくオーソドックスなクロックパーミッションです。
軽量の瞬速クリーチャーを構えつつカウンターを構えつつライフを責めることが出来ます。
3 厚かましい借り手
4 塩水生まれの殺し屋
4 幽体の船乗り
このあたりが瞬速持ちの優秀なクリーチャーです。
厚かましい借り手は特に、バウンスしながら生物も展開できるこのデッキにとって最も優秀と言っていいほどのカードです。
塩水生まれの殺し屋は下の環境でも使われる生物で、どんどん育つ優秀な生物です。
このデッキにおいては、ソーサリータイミングで動くことが多いのでやや育ちにくいですが、より防御的にシフトすると更に優秀な生物にもなります。
幽体の船乗りも余ったマナをハンドアドに変えてくれる素晴らしいカードです。
また、翼ある言葉をはじめとしたハンドアドバンテージを得るカードも優秀で優位に展開してくためのカードがそろっています。
色の特性上、盤面の問題に触りにくいですが、謎かけ達人スフィンクスや地下牢の霊やガドウィック、集団強制などはどうしようもない盤面を逆転してくれる素晴らしいカードです。
単色なので非常に安定感が高いです。
特にどのデッキが苦手という印象はないですが、割と赤に負けている感じがします。
チャンドラあたりを通してしまうと圧に負けたりします。
生物を減らし、カウンターとドローを追加したタイプも作ってまわしてますが、どのようなタイプで落ち着くのがいいのか、まだまだ試行錯誤です。
1 謎かけ達人スフィンクス
2 地下牢の霊
1 予見のスフィンクス
1 老いたる者、ガドウィック
3 厚かましい借り手
4 塩水生まれの殺し屋
2 惑乱スプライト
4 幽体の船乗り
4 フェアリーの悪党
1 ルーンの壁
14
2 送還
3 火消し
4 翼ある言葉
2 悪意ある妨害
2 紋章旗
1 集団強制
23
1 ヴァントレス城
1 神秘の聖域
21 島
現環境のスタンダードで使っているデッキです。
時間稼ぎながら、空中戦で勝ちに持ち込んでいくオーソドックスなクロックパーミッションです。
軽量の瞬速クリーチャーを構えつつカウンターを構えつつライフを責めることが出来ます。
3 厚かましい借り手
4 塩水生まれの殺し屋
4 幽体の船乗り
このあたりが瞬速持ちの優秀なクリーチャーです。
厚かましい借り手は特に、バウンスしながら生物も展開できるこのデッキにとって最も優秀と言っていいほどのカードです。
塩水生まれの殺し屋は下の環境でも使われる生物で、どんどん育つ優秀な生物です。
このデッキにおいては、ソーサリータイミングで動くことが多いのでやや育ちにくいですが、より防御的にシフトすると更に優秀な生物にもなります。
幽体の船乗りも余ったマナをハンドアドに変えてくれる素晴らしいカードです。
また、翼ある言葉をはじめとしたハンドアドバンテージを得るカードも優秀で優位に展開してくためのカードがそろっています。
色の特性上、盤面の問題に触りにくいですが、謎かけ達人スフィンクスや地下牢の霊やガドウィック、集団強制などはどうしようもない盤面を逆転してくれる素晴らしいカードです。
単色なので非常に安定感が高いです。
特にどのデッキが苦手という印象はないですが、割と赤に負けている感じがします。
チャンドラあたりを通してしまうと圧に負けたりします。
生物を減らし、カウンターとドローを追加したタイプも作ってまわしてますが、どのようなタイプで落ち着くのがいいのか、まだまだ試行錯誤です。
エルドレインの可能性
2019年12月13日 Magic: The Gatheringエルドレインの王権から感じる可能性が凄い。
といっても今更だけど、ここまで良いセットだなって思うのは新たなるファイレクシア以来。
塩とちょっと強いセットを繰り返して、下環境にも色々と送り込んできたのはポツポツとあったけど、見たまま強いってのが多い今回のセット。
特殊地形もタップインだから使えないやって終わってしまうこともなく、アンタップインもフェッチからのアクセスもできたり、だからと言って弱くもなく。
ドローや除去も火力も無難に使えそうなもの多くていいし、火力やバウンスを打った後に打点の高い生物出せたり、凄い。
といっても今更だけど、ここまで良いセットだなって思うのは新たなるファイレクシア以来。
塩とちょっと強いセットを繰り返して、下環境にも色々と送り込んできたのはポツポツとあったけど、見たまま強いってのが多い今回のセット。
特殊地形もタップインだから使えないやって終わってしまうこともなく、アンタップインもフェッチからのアクセスもできたり、だからと言って弱くもなく。
ドローや除去も火力も無難に使えそうなもの多くていいし、火力やバウンスを打った後に打点の高い生物出せたり、凄い。
現スタン 青単で走る漢 ありけり
2019年11月26日 Magic: The Gathering
青黒大好きですが、もっさりしがちなのと、制圧しにくいのでクロックパーミで走れる青単が素敵だなと思って使ってます。
送還などで牽制しながら、空部隊でクロックを刻んでいく。
一枚で両方を兼ねる、隙もない「厚かましい借り手」はマストですね。
めっちゃ強いです。
あとは「紋章旗」。
これは最後の一押しができますし、クロック速度高められて、マナベースにもなり優秀です。
「翼ある言葉」でアドも万全。
「幽体の船乗り」「フェアリーの悪党」このあたりもアドを稼ぎながら素晴らしい序盤のクロックです。
何よりリストが綺麗で
送還などで牽制しながら、空部隊でクロックを刻んでいく。
一枚で両方を兼ねる、隙もない「厚かましい借り手」はマストですね。
めっちゃ強いです。
あとは「紋章旗」。
これは最後の一押しができますし、クロック速度高められて、マナベースにもなり優秀です。
「翼ある言葉」でアドも万全。
「幽体の船乗り」「フェアリーの悪党」このあたりもアドを稼ぎながら素晴らしい序盤のクロックです。
何よりリストが綺麗で
モダンホライゾン ドラフトその後
2019年7月5日 Magic: The Gathering環境も煮詰まってきて、そろそろドラフトも終わりかなという感じですが、
少ない回数ながらもやってきて思ったこと。
青黒強い。
特に1マナからいける飛行やアンブロ
環境にクマがあふれるため
0/3でブロックに強く、すぐに育っていくアンブロ2マナ
飛んでくる忍者はドローできるアンコモンが一番ですね。
ボムで言えばレアの5/4。これは盤面ひっくり返ります。除去も3点基準のため届きません。
赤が割と人気のため、除去が回ってこないですが、
やはりスリヴァーをお勧めします。
早めに赤(白)除去をピック出来れば、割と安定して回ってくるスリヴァー安定したデッキになります。
盤面めくられやすいですが、除去拾えて素早く有利に立てるならあり。
フロストワラ、凍て虫あたりで盤面有利に立てる氷雪も人気ですが、どうしてもピックしてる段階で未来が見えないので中々選択できません。
3マナ2/2、4マナ3/3を拾う勇気がわかない。使ったら強いのかもって思うのに。
冬の休眠はかなり流れてくるので、選択さえしてしまえば、形になりやすいのかも。ドローの置物も優秀な感じがします。
他、土地アーキですが、ムラーサかなり強いです。
2マナのドローやクローサの大牙獣あたりはかなり安定してアド兼マナ伸ばしになります。
吠え象の群れ
ロウクスの古参兵
大クラゲ
炎恐怖症
このあたり初手級の匂い
少ない回数ながらもやってきて思ったこと。
青黒強い。
特に1マナからいける飛行やアンブロ
環境にクマがあふれるため
0/3でブロックに強く、すぐに育っていくアンブロ2マナ
飛んでくる忍者はドローできるアンコモンが一番ですね。
ボムで言えばレアの5/4。これは盤面ひっくり返ります。除去も3点基準のため届きません。
赤が割と人気のため、除去が回ってこないですが、
やはりスリヴァーをお勧めします。
早めに赤(白)除去をピック出来れば、割と安定して回ってくるスリヴァー安定したデッキになります。
盤面めくられやすいですが、除去拾えて素早く有利に立てるならあり。
フロストワラ、凍て虫あたりで盤面有利に立てる氷雪も人気ですが、どうしてもピックしてる段階で未来が見えないので中々選択できません。
3マナ2/2、4マナ3/3を拾う勇気がわかない。使ったら強いのかもって思うのに。
冬の休眠はかなり流れてくるので、選択さえしてしまえば、形になりやすいのかも。ドローの置物も優秀な感じがします。
他、土地アーキですが、ムラーサかなり強いです。
2マナのドローやクローサの大牙獣あたりはかなり安定してアド兼マナ伸ばしになります。
吠え象の群れ
ロウクスの古参兵
大クラゲ
炎恐怖症
このあたり初手級の匂い
モダンホライゾン ドラフト所感
2019年6月14日 Magic: The Gathering白 ビート、スリヴァー、ブリンク
青 ブリンク、忍者、バウンス、氷雪
黒 除去、忍者、アンブロ
赤 スリヴァー、除去、中堅
緑 大型、氷雪
アーキ
ブリンク
氷雪
スリヴァー
忍者
2ドロー
強さ順的に白>赤>緑=青>黒
という感じがしました
除去やバットリも多く組んでいて楽しいです。
コモンで是非狙っていきたいカードは
吠え象の群れ、ロウクスの古参兵、長槍スリヴァー、大クラゲあたりかなと
生物の基準がほとんどタフネス2、クマ基準になるので、そこに対してマウントをとっていけるカードが非常に強いです。
白、青、赤、黒と除去しっかりありますが、
黒は確定で2をつぶしに行ける動きがややしにくい印象もありました。
ロウクスの古参兵、長槍スリヴァーあたりをとりつつ、コモンの3点火力を拾えると環境的にはかなり戦いやすいかと
ただし吠え象の群れは単体でクマに対して制圧できるサイズ2体出せるので、2枚以上拾えたら、緑で進めてもいいくらいな印象です。
アンコモン以上ですと、炎の稲妻、勇敢な変わり身あたりがかなり強いです。
やはり赤白で、多相からの2マナ勇敢な変わり身はどうしようもないです。
多相を拾いつつ、スリヴァー集めて、古参兵で盤面こじ開け、全体パンプ
赤白が環境のエースアーキだと感じます。
逆に狙いにくいアーキとして氷雪があるかなと思います
ランドがまず色が合わない拾えない。
フロストワラのサイズは盤面でかなり影響力があります
凍て虫も怪物になりにくいとはいえ、クマにマウント取れます。
緑の優秀なコモン生物がたくさん取れたら、サブのコンセプトで狙うのもありかどうか
緑で制圧して、青の優秀なバウンスを使うのはかなり有効なのでいいと思いますが
氷雪を使うかどうかは難しい。
忍者に関しては、優秀な回避能力のある軽量も多く、忍術しやすいです。
黒の6/3あたりもタフネス3で優秀ですし、アンコモンのドロー付き忍者も通ってしまえば素晴らしいドローソースです。
ただ、生物を戻して展開するので盤面不利になりがちです。
除去やドロースペルあたりを駆使しながら、先手先手でとっていければマウントとって素早く詰めることができそうです。
青 ブリンク、忍者、バウンス、氷雪
黒 除去、忍者、アンブロ
赤 スリヴァー、除去、中堅
緑 大型、氷雪
アーキ
ブリンク
氷雪
スリヴァー
忍者
2ドロー
強さ順的に白>赤>緑=青>黒
という感じがしました
除去やバットリも多く組んでいて楽しいです。
コモンで是非狙っていきたいカードは
吠え象の群れ、ロウクスの古参兵、長槍スリヴァー、大クラゲあたりかなと
生物の基準がほとんどタフネス2、クマ基準になるので、そこに対してマウントをとっていけるカードが非常に強いです。
白、青、赤、黒と除去しっかりありますが、
黒は確定で2をつぶしに行ける動きがややしにくい印象もありました。
ロウクスの古参兵、長槍スリヴァーあたりをとりつつ、コモンの3点火力を拾えると環境的にはかなり戦いやすいかと
ただし吠え象の群れは単体でクマに対して制圧できるサイズ2体出せるので、2枚以上拾えたら、緑で進めてもいいくらいな印象です。
アンコモン以上ですと、炎の稲妻、勇敢な変わり身あたりがかなり強いです。
やはり赤白で、多相からの2マナ勇敢な変わり身はどうしようもないです。
多相を拾いつつ、スリヴァー集めて、古参兵で盤面こじ開け、全体パンプ
赤白が環境のエースアーキだと感じます。
逆に狙いにくいアーキとして氷雪があるかなと思います
ランドがまず色が合わない拾えない。
フロストワラのサイズは盤面でかなり影響力があります
凍て虫も怪物になりにくいとはいえ、クマにマウント取れます。
緑の優秀なコモン生物がたくさん取れたら、サブのコンセプトで狙うのもありかどうか
緑で制圧して、青の優秀なバウンスを使うのはかなり有効なのでいいと思いますが
氷雪を使うかどうかは難しい。
忍者に関しては、優秀な回避能力のある軽量も多く、忍術しやすいです。
黒の6/3あたりもタフネス3で優秀ですし、アンコモンのドロー付き忍者も通ってしまえば素晴らしいドローソースです。
ただ、生物を戻して展開するので盤面不利になりがちです。
除去やドロースペルあたりを駆使しながら、先手先手でとっていければマウントとって素早く詰めることができそうです。
モダンホライゾン 予約 現状
2019年5月22日 Magic: The Gathering
6/14に発売になるモダンホライゾンですが、プレビューも活気づいてきて予約できるショップを探している方も多いかと思います。
BOX購入特典として狼狽の嵐がつくようで、通常のスタンダードのBOXよりは高価ですが、モダンマスターズよりは安くパックも12パック多いのでためらいなく買いそうです。
アルティメットマスターズの時も予約サイトと価格の一覧をブログにまとめましたので、今回も少し早いですがまとめてみようかと思います。
amazon 販売開始前
晴れる屋 販売開始前
BRACKFROG 販売開始前
あみあみ 予約停止中 23000
BIGWEB 売り切れ 20400
駿河屋 売り切れ 27216?
はま屋 売り切れ 27216
セラ 売り切れ 27200
シングルスター 売り切れ 23800
ENNDAL GAMES 売り切れ 36000
yahooショッピング各店 売り切れ 22000~
楽天 販売店舗なし
定価以下で以前から予約受け付けていたところはもちろん、プレミア価格を付けているところも売り切れております。
第2弾、3弾予約がある店舗もあるかと思いますので、引き続き要チェックです。
amazonは割りと直前にプレミア価格から撃ってくることが多いので、期待はできないかもしれません。
BOX購入特典として狼狽の嵐がつくようで、通常のスタンダードのBOXよりは高価ですが、モダンマスターズよりは安くパックも12パック多いのでためらいなく買いそうです。
アルティメットマスターズの時も予約サイトと価格の一覧をブログにまとめましたので、今回も少し早いですがまとめてみようかと思います。
amazon 販売開始前
晴れる屋 販売開始前
BRACKFROG 販売開始前
あみあみ 予約停止中 23000
BIGWEB 売り切れ 20400
駿河屋 売り切れ 27216?
はま屋 売り切れ 27216
セラ 売り切れ 27200
シングルスター 売り切れ 23800
ENNDAL GAMES 売り切れ 36000
yahooショッピング各店 売り切れ 22000~
楽天 販売店舗なし
定価以下で以前から予約受け付けていたところはもちろん、プレミア価格を付けているところも売り切れております。
第2弾、3弾予約がある店舗もあるかと思いますので、引き続き要チェックです。
amazonは割りと直前にプレミア価格から撃ってくることが多いので、期待はできないかもしれません。
否定の力 来た、ピッチ!!
2019年5月21日 Magic: The Gathering
これは確実に優秀ですね。
後手から、相手のコンボスタートを阻害できる。
本家意志の力の役割に近い事も出来つつ、追放までしてくれる偉い。
瞬唱からの再スタートを許さないのは地味に偉いですね。
リアニのスペルなりコスト踏み倒しなり、ほぼほぼ生物ではないので問題ないでしょう。
素撃ちもしやすく本家より優秀もあるかと思ってしまいます。
欠点は生物を打ち消せないところですが、
電結の荒廃者とか、ラッキーあたりですかね置かれて危険な高速君は
あとはデルバーとか色々居ますが、その辺りはピッチでどうこうも無いので、除去しましょう。
あとはインスタントタイミングでこちらのターンに始動するタイプのコンボですが、ほぼないと思って良いのかと
むかつきは無理すれば可能なのかと思いますが、まあ考えなくとも良いかと。
期待大な目玉カードですね。
カウンター弱いモダンと言われてましたが、かなり素敵な1枚です。
後手から、相手のコンボスタートを阻害できる。
本家意志の力の役割に近い事も出来つつ、追放までしてくれる偉い。
瞬唱からの再スタートを許さないのは地味に偉いですね。
リアニのスペルなりコスト踏み倒しなり、ほぼほぼ生物ではないので問題ないでしょう。
素撃ちもしやすく本家より優秀もあるかと思ってしまいます。
欠点は生物を打ち消せないところですが、
電結の荒廃者とか、ラッキーあたりですかね置かれて危険な高速君は
あとはデルバーとか色々居ますが、その辺りはピッチでどうこうも無いので、除去しましょう。
あとはインスタントタイミングでこちらのターンに始動するタイプのコンボですが、ほぼないと思って良いのかと
むかつきは無理すれば可能なのかと思いますが、まあ考えなくとも良いかと。
期待大な目玉カードですね。
カウンター弱いモダンと言われてましたが、かなり素敵な1枚です。
魂の占者/Soul Diviner 【灯争大戦】
2019年5月14日 Magic: The Gathering
青黒の2マナクリーチャー
マナレシオは高く最近の優秀な生物という感じです。
カウンター1つを消費してカードを引き続けられる優秀なアドバンテージ源
氷の中の存在はどちらも守備的なデッキに合うので相性が良さそうです
他には、頑強持ちのクリーチャーや、暗黒の深部はいくらでも取り除けますし、毒を受けているなら毒を除いてもいいでしょう。
シナジーなしに、手放しで入れられるカードではないですが、シナジーがあれば将来4積みされる可能性もあるでしょう。
ただ、しばらくは素敵なデッキが出てくるまで待機になりそうです。
待ちきれなかったら、ガンガン探していきましょう!
爆発するデッキお待ちしております。
マナレシオは高く最近の優秀な生物という感じです。
カウンター1つを消費してカードを引き続けられる優秀なアドバンテージ源
氷の中の存在はどちらも守備的なデッキに合うので相性が良さそうです
他には、頑強持ちのクリーチャーや、暗黒の深部はいくらでも取り除けますし、毒を受けているなら毒を除いてもいいでしょう。
シナジーなしに、手放しで入れられるカードではないですが、シナジーがあれば将来4積みされる可能性もあるでしょう。
ただ、しばらくは素敵なデッキが出てくるまで待機になりそうです。
待ちきれなかったら、ガンガン探していきましょう!
爆発するデッキお待ちしております。